Tải DRAGON BALL LEGENDS APK 6.23.0 Miễn Phí Cho Android

Bandai Namco Entertainment Inc. APK
5
Lượt tải
v6.23.0
Phiên bản
177MB
Kích thước
Android 10
Android
Thông tin
Tên DRAGON BALL LEGENDS
Nhà phát hành Bandai Namco Entertainment Inc.
Phiên bản 6.23.0
Kích thước 177MB
Yêu cầu Android 10
Google Play Google Play ↗
Danh mục Nhập Vai
Lượt tải 5
Giá MIỄN PHÍ
Đánh giá
0/5 (0)
Tác giả
Cập nhật
(3 days ago)

Dragon Ball Legends quy tụ hơn 400 nhân vật từ DBZ, DBGT và DBS, vận hành bằng hệ thống thẻ Arts Card điều khiển trọn vẹn chỉ bằng một ngón tay.

Dragon Ball Legends là game anime action RPG đối kháng dạng thẻ bài do Bandai Namco Entertainment phát triển và phát hành cho Android lẫn iOS, ra mắt lần đầu tháng 5/2018 và bước sang năm vận hành thứ 8 vào tháng 5/2026. Game lấy nền là Giải đấu Thời gian (Tournament of Time) với nhân vật chính Shallot do chính tác giả Akira Toriyama thiết kế riêng. Điểm cốt lõi khiến game khác biệt nằm ở lối chơi: thay vì combo phức tạp như game đối kháng truyền thống, người chơi vuốt và chạm màn hình để né, lao tới và tung đòn, kết hợp các thẻ Arts Card rút ngẫu nhiên từ bộ bài chung của đội ba người. Hình ảnh 3D dựng sát anime cùng lồng tiếng từ dàn diễn viên gốc giúp mỗi trận đấu trông như một tập phim được điều khiển trực tiếp.

Lối chơi thẻ Arts Card và điều khiển một ngón tay trong Dragon Ball Legends

Toàn bộ chiến thuật của Dragon Ball Legends gói gọn trong việc quản lý thanh Ki và rút đúng thẻ Arts Card vào đúng thời điểm, chứ không nằm ở kỹ năng bấm nút. Đây là điểm khiến người mới chơi được ngay nhưng phải hàng trăm trận mới đánh giỏi.

Khi đứng yên hoặc giữ màn hình, nhân vật nạp Ki để dùng thẻ. Chạm màn hình ở cự ly gần tung đòn cận chiến (Tap Attack, tối đa 3 phát liên tiếp), cự ly trung tung đòn lao người (Tackle), còn cự ly xa bắn một viên Ki (Tap Shot) để chặn di chuyển đối thủ. Vuốt lên để lao tới mở combo. Quan trọng nhất là vuốt trái hoặc phải để thực hiện Vanishing Step, đòn né duy nhất trong game. Khi dấu chấm than xuất hiện trên đầu nhân vật, vuốt né đúng lúc sẽ dịch chuyển ra sau lưng địch và mở ra cửa sổ phản công khi địch đứng yên không phòng thủ. Lưu ý các đòn xa có Danger Zone hiện dưới chân thì Vanishing Step không né được, buộc phải lùi ra khỏi tầm.

Các thẻ Arts Card chia thành 6 loại với công dụng riêng:

  • Strike: lao tới đánh cận chiến, sát thương cao nhưng cần áp sát
  • Blast: bắn loạt Ki từ vị trí hiện tại, đánh tầm xa an toàn
  • Special Move: chiêu đặc trưng riêng từng nhân vật, sát thương lớn
  • Special: kích các hiệu ứng riêng như tăng chỉ số, rút thêm thẻ, hạ Ki địch
  • Awakened: đòn biến hình đặc biệt, chỉ một số nhân vật có
  • Ultimate: chiêu cuối mạnh hơn cả Special Move, cũng chỉ một số nhân vật sở hữu

Mỗi thẻ Arts đánh trúng có tỷ lệ làm xuất hiện một quả Dragon Ball ở góc thẻ. Gom đủ 7 quả thì kích được Rising Rush, đòn tổng lực cả đội có thể hạ gục cả nhân vật mạnh hơn nhiều bậc nếu địch đoán sai màu thẻ phản đòn. Vì bộ bài dùng chung cho cả 3 thành viên, người chơi giỏi sẽ tính trước nên đổi nhân vật vào lúc nào để rút được đúng thẻ Strike hay Special cần thiết, biến yếu tố ngẫu nhiên thành nước đi có chủ đích.

Hơn 400 nhân vật, 5 nguyên tố và bậc hiếm LEGEND mới ra mắt

Dragon Ball Legends có hơn 400 nhân vật, nhưng sức mạnh thực tế của một đội phụ thuộc vào tương khắc nguyên tố nhiều hơn là số lượng nhân vật sở hữu. Hiểu vòng tròn nguyên tố là điều kiện đầu tiên để leo hạng PvP.

Game dùng 5 nguyên tố chính phân biệt bằng màu, tạo thành vòng khắc chế: Xanh dương khắc Đỏ, Đỏ khắc Vàng, Vàng khắc Tím, Tím khắc Xanh lá, Xanh lá khắc lại Xanh dương. Nhân vật có lợi thế nguyên tố sẽ phá thẻ của đối thủ khi cả hai cùng dùng thẻ chạm nhau, gây thêm sát thương và đẩy địch vào thế bị động. Ngoài 5 màu này còn 2 nguyên tố phụ là Sáng và Tối, vốn chỉ xuất hiện ở phe địch trong cốt truyện và ở nhân vật Shallot.

Về độ hiếm, nền meta hiện tại xoay quanh ba bậc cao nhất. Bậc Sparking (SP) là xương sống đội hình suốt nhiều năm. Bậc ULTRA đứng trên với chỉ số và hiệu ứng vượt trội. Mới nhất là bậc LEGEND (LR) bổ sung từ bản 6.19.0 ngày 11/02/2026, sở hữu hoạt ảnh riêng, hành động LEGEND Action độc quyền và đặc biệt là Superior Element. Nguyên tố vượt trội này gây thêm sát thương lên nhân vật mà nó vốn đã có lợi thế khắc chế, đẩy chênh lệch khi cùng màu lên một mức cao hơn hẳn các bậc cũ. Nhân vật đầu tiên của bậc LEGEND là Super Vegito, ra mắt với tỷ lệ rơi 0,5% và 2.000 Z Power mỗi lần trúng.

Bên cạnh đó còn nhóm LL (Legends Limited) là các nhân vật giới hạn theo sự kiện, thường mạnh vượt chuẩn ở thời điểm phát hành và là mục tiêu chính người chơi nhắm tới mỗi đợt summon lớn như Festival hay Anniversary. Khi xây đội, người chơi cần cân giữa nguyên tố, Tag (như Saiyan, Fusion Warrior, Future) và bậc hiếm, bởi nhiều kỹ năng chỉ kích hoạt khi đủ điều kiện Tag chứ không chỉ dựa vào chỉ số thô.

Cốt truyện Shallot và Giải đấu Thời gian do Akira Toriyama thiết kế

Khác với phần lớn game gacha mượn nguyên cốt phim, Dragon Ball Legends có một mạch truyện gốc hoàn toàn mới, với nhân vật trung tâm chưa từng xuất hiện trong anime hay manga. Đây là lý do nhiều người chơi lâu năm gắn bó với game không chỉ vì PvP.

Shallot là một chiến binh Saiyan cổ đại mất trí nhớ, tỉnh dậy và phát hiện mình bị cuốn vào Giải đấu Thời gian, nơi các chiến binh từ mọi mốc thời gian của vũ trụ Dragon Ball bị triệu tập về cùng một đấu trường. Nhân vật này do chính Akira Toriyama thiết kế riêng cho game, đi kèm hai nhân vật gốc khác là Zahha, kẻ phản diện chính, và Giblet, người anh em song sinh của Shallot vốn là kẻ thù rồi dần trở thành đồng minh.

Trong các trận cốt truyện, một số màn sẽ khóa sẵn nhân vật bắt buộc vào đội hình, buộc người chơi làm quen với nhiều lối đánh khác nhau thay vì chỉ dựa vào đội ruột. Mạch truyện đan xen các chiến binh quen thuộc như Goku, Vegeta, Frieza, Cell vào dòng thời gian của Shallot, tạo ra những trận đối đầu không có trong nguyên tác. Phần Adventure cũng là nơi cung cấp lượng lớn Chrono Crystals miễn phí, loại tiền dùng để summon, nên người chơi mới thường được khuyến khích cày hết cốt truyện trước khi bước vào PvP nghiêm túc. Cách kể chuyện này biến game từ một sản phẩm sưu tập nhân vật đơn thuần thành một câu chuyện có điểm đầu, diễn biến và mục tiêu rõ ràng để theo đuổi.

Hệ thống nâng cấp Z-Power, Giới hạn sao và Zenkai Awakening

Trong Dragon Ball Legends, kéo được nhân vật mạnh chỉ là bước đầu, vì sức mạnh thực tế đến từ việc gom đủ bản sao để Giới hạn sao và Zenkai Awakening nhân vật đó. Đây là phần quyết định một nhân vật có dùng được ở meta đỉnh hay không.

Mỗi lần summon trúng nhân vật, người chơi nhận Z-Power thay vì nhân vật trực tiếp. Một nhân vật giữ tối đa 9.999 Z-Power, phần dư tự đổi thành Z Medal. Gom đủ Z-Power sẽ nâng Giới hạn sao (Limit Break), với mốc quan trọng là 3.000 Z-Power để đạt ★7, ngưỡng tối thiểu để mở khóa nhiều kỹ năng và bước vào Zenkai Awakening.

Quy trình nâng cấp gồm các lớp xếp chồng:

  • Lên cấp (Level): dùng EXP từ trận đấu và vật phẩm Training để tăng chỉ số cơ bản
  • Giới hạn sao (Limit Break): dùng Z-Power trùng để mở thêm sao, từ đó nâng các Z Ability
  • Soul Boost: mở bảng kỹ năng riêng để cộng thêm chỉ số và hiệu ứng theo nhánh
  • Zenkai Awakening: chỉ một số nhân vật có, yêu cầu đạt ★7 cộng tối thiểu 1.000 Awakening Z-Power, nâng được tới Rank VII và mở Zenkai Ability cùng chỉ số tăng vọt

Điểm đáng giá là Bandai Namco thường mở các sự kiện Zenkai Awakening Booster cho phép cày miễn phí một nhân vật lên ★7 và Rank I mà không cần sở hữu sẵn, chỉ tốn Chrono Crystals để mở nhiệm vụ. Nhờ vậy người chơi không nạp tiền vẫn có thể sở hữu vài nhân vật Zenkai hoàn chỉnh nếu chăm cày Battle Gauntlet và nhiệm vụ sự kiện. Trang bị (Equipment) là lớp cuối, gắn thêm chỉ số và hiệu ứng theo Tag, và có những đợt sự kiện tăng giá trị Equipment để dễ ghép món chỉ số cao hơn bình thường.

Các chế độ chơi: Giải đấu Sức mạnh, PvP thời gian thực và Raid hợp tác

Dragon Ball Legends không chỉ có cốt truyện, mà chia nội dung thành nhiều chế độ phục vụ cả người thích đối kháng lẫn người thích cày sự kiện. Mỗi chế độ thưởng loại tài nguyên khác nhau nên người chơi tối ưu thường luân phiên cả nhóm.

  • PvP thời gian thực (Super Space-Time Duel): đấu trực tiếp với người chơi toàn cầu bằng đội 3 người, hệ thống ghép trận hiện đã ưu tiên cân theo sức mạnh đội thay vì chỉ theo hạng, tạo trận đấu công bằng hơn
  • Giải đấu Sức mạnh (Tournament of Power): dùng đội 6 người di chuyển trên bản đồ hạ địch để tích điểm số, cạnh tranh xếp hạng và đánh boss cuối bản đồ lấy Chrono Crystals
  • Raid hợp tác: phối hợp người chơi khắp thế giới hạ các boss khổng lồ như Super Saiyan God SS Goku, săn phần thưởng theo đợt
  • Battle Gauntlet: chuỗi trận chuyên để cày Z-Power và Awakening Z-Power cho một nhân vật cụ thể
  • Sự kiện và Adventure: nguồn Chrono Crystals miễn phí lớn nhất, gồm các sự kiện như Duel hợp tác 4 đấu 1 với Buddy hay sự kiện chia phe Đỏ và Xanh

Bên cạnh đó game còn có giải đấu esports chính thức World Championship tổ chức thường niên, đi qua nhiều vòng loại trong game rồi tới chung kết offline tại Nhật, cho thấy chiều sâu cạnh tranh đủ để cộng đồng thi đấu chuyên nghiệp. Người chơi rảnh nhiều giờ sẽ dồn vào PvP và Tournament of Power để leo hạng, còn người chơi nhẹ nhàng có thể chỉ cày sự kiện và Raid để tích tài nguyên summon nhân vật mới.

Phiên bản 6.23.0 kỷ niệm 8 năm Dragon Ball Legends có gì mới

Phiên bản 6.23.0 là bản cập nhật lớn mừng kỷ niệm 8 năm của Dragon Ball Legends, với trọng tâm là làm lại toàn bộ hệ thống Mission Plan và mở loạt sự kiện đếm ngược quy mô lớn nhất năm.

Các thay đổi chính ở bản này gồm:

  • Làm lại Mission Plan: toàn bộ các gói Mission Plan trước đây được gộp lại thành một, đồng thời bổ sung gói Premium Plan mới, hoàn thành nhiệm vụ để nhận Chrono Crystals và nhiều phần thưởng khác
  • Tinh chỉnh giao diện: nhiều thành phần UI được điều chỉnh cho dễ thao tác hơn
  • Sự kiện đếm ngược 8 năm: 8th Anniversary Countdown Summon đảm bảo 1.200 Z Power và một thẻ SP mỗi lượt kéo, các bước 1, 2, 3 đều bảo đảm tối thiểu một nhân vật bậc LL
  • Countdown Battle: mở một màn mới mỗi ngày cho đủ 16 màn từ ngày 7/5, thưởng Countdown Medal cho lượt phá đảo đầu tiên và thêm medal nếu phá đảo trong vòng 24 giờ
  • Buổi hé lộ thông tin: chương trình LEGENDS Information Special Edition mừng 8 năm phát sóng ngày 22/5/2026 lúc 14:00 UTC, công bố nhân vật mới cùng toàn bộ sự kiện và chiến dịch của đợt kỷ niệm

Đây nối tiếp bản 6.19.0 ngày 11/02/2026 vốn đã đưa bậc hiếm LEGEND vào game cùng quà 200 Chrono Crystals cho mọi người chơi, đánh dấu năm 2026 là giai đoạn Bandai Namco làm mới mạnh cả cơ chế bậc hiếm lẫn hệ thống nhiệm vụ.

Tính năng MOD của Dragon Ball Legends

Bản MOD Dragon Ball Legends tập trung vào việc gỡ bỏ độ khó của combat và rút ngắn thời gian cày, phục vụ người chơi muốn xem hết cốt truyện Shallot, dọn nhanh Battle Gauntlet và sự kiện mà không phải canh từng đòn Vanishing Step hay gom đủ Z-Power qua hàng trăm trận. Các tính năng dưới đây can thiệp trực tiếp vào cơ chế chiến đấu thẻ Arts Card của game.

Bất tử (God Mode)

Nhân vật không mất máu dù trúng Special Move hay Ultimate của địch, kể cả khi dính đòn xa có Danger Zone vốn không né được bằng Vanishing Step. Người chơi không cần học timing né, có thể đứng yên nạp Ki rồi xả thẻ Strike và Blast thoải mái. Hữu ích nhất khi cày các màn cốt truyện khóa sẵn nhân vật yếu hoặc khi farm boss Raid máu cao như Super Saiyan God SS Goku, nơi một combo trượt né thường khiến cả đội bị xóa sổ.

Hạ gục một đòn (One Hit Kill)

Mỗi thẻ Arts đánh trúng đều hạ địch trong một đòn, bất kể đó là nhân vật bậc ULTRA hay LEGEND có chỉ số phòng thủ cao. Một số bản MOD đi kèm hệ số sát thương chỉnh được từ x1 đến x100 để dùng khi tắt One Hit Kill, phù hợp khi muốn giữ chút thử thách. Tính năng này rút gọn một trận Tournament of Power dài qua nhiều màn xuống còn vài giây mỗi địch, giúp dồn điểm số leo hạng nhanh.

Vô hạn Ki

Thanh Ki luôn đầy thay vì phải giữ màn hình nạp từ từ giữa các đợt thẻ. Người chơi xả liên tục thẻ Special Move và Ultimate mà không có khoảng nghỉ chờ Ki hồi, biến đội hình thành chuỗi combo không gián đoạn. Điều này đặc biệt mạnh khi kết hợp với các nhân vật ăn nhiều Ki như các bản Goku và Vegeta hợp thể, vốn ở bản gốc thường phải đổi nhân vật để mượn Ki từ đồng đội mới đủ tung chiêu cuối.

Vô hạn Vanishing Step

Thanh Vanish không cạn nên người chơi né được vô số lần liên tiếp, trong khi bản gốc giới hạn Vanishing Step theo một thanh chỉ hồi qua thẻ Arts. Kết hợp với cơ chế dịch chuyển ra sau lưng địch, người chơi có thể né mọi combo rồi phản đòn ngay mà không lo hết lượt né. Hữu ích nhất ở PvP và Tournament of Power, nơi một lần hết Vanish đúng lúc địch dồn combo thường dẫn tới mất trắng một nhân vật.

Tự động đủ 7 Dragon Ball kích Rising Rush

Mọi thẻ Arts dùng ra đều cho thêm Dragon Ball thay vì phải trông vào tỷ lệ rơi ngẫu nhiên ở góc thẻ. Người chơi gom đủ 7 quả gần như tức thì để kích Rising Rush, đòn tổng lực cả đội, ngay từ những giây đầu trận. Ở bản gốc, việc canh đủ 7 Dragon Ball trước địch là cả một bài toán may rủi, còn ở đây người chơi chủ động mở màn bằng Rising Rush để xóa sổ nhân vật mạnh nhất của đối thủ trước khi trận thực sự bắt đầu.

Thắng trận tức thì (Instant Win)

Cho phép kết thúc trận với phần thắng ngay sau khi vào màn, hoạt động ở cả PvE lẫn PvP. Tính năng này dọn nhanh các chuỗi nhiệm vụ lặp đi lặp lại như Battle Gauntlet hay sự kiện EXP hằng ngày, đồng thời hoàn tất luôn các thử thách màn (All Challenges Completed) để nhận trọn phần thưởng Chrono Crystals mà không cần đạt điều kiện khắt khe như đánh thắng trong số đòn giới hạn.

Bảng dưới đây tóm tắt những khác biệt cốt lõi giữa bản Dragon Ball Legends gốc và bản MOD, giúp bạn thấy rõ MOD thay đổi gì ở cơ chế Ki, Vanishing Step và Rising Rush trước khi tải.

Tiêu chí APK gốc MOD
Máu nhân vật khi trúng đòn Mất máu, có thể bị combo xóa sổ Bất tử, không mất máu
Sát thương mỗi thẻ Arts Theo chỉ số nhân vật và bậc hiếm Hạ gục một đòn hoặc nhân hệ số tới x100
Thanh Ki Nạp từ từ, phải đổi nhân vật mượn Ki Luôn đầy, xả chiêu liên tục
Vanishing Step Giới hạn theo thanh Vanish, hồi qua thẻ Arts Né vô hạn lần
Gom 7 Dragon Ball Tỷ lệ ngẫu nhiên ở góc thẻ Mọi thẻ đều cho Dragon Ball, kích Rising Rush tức thì
Kết thúc trận PvE và PvP Phải đánh thắng theo cơ chế Thắng tức thì, hoàn tất mọi thử thách màn

Câu hỏi thường gặp

Bản MOD Dragon Ball Legends có dùng được trong PvP không?

Một số tính năng như Instant Win, Bất tử và Vô hạn Vanishing Step được ghi nhận hoạt động ở cả chế độ PvP lẫn PvE. Tuy nhiên do PvP là đấu với người chơi thật và dữ liệu xử lý phía máy chủ, nên rủi ro bị phát hiện cao hơn nhiều so với cày màn cốt truyện hay sự kiện một mình.

Dùng MOD Dragon Ball Legends có bị khóa tài khoản không?

Có rủi ro, vì game chạy nền tảng tài khoản trực tuyến và lưu tiến trình trên máy chủ Bandai Namco. Hướng dẫn từ các bản MOD đều khuyên hoàn tất phần tutorial trước khi bật tính năng MOD và không bật mod trong lúc chơi tutorial. Để an toàn cho tài khoản chính nhiều năm tích lũy Z-Power, nên cân nhắc dùng tài khoản phụ.

Tính năng MOD có khác nhau giữa các phiên bản không?

Có. Mỗi lần game lên phiên bản mới như 6.23.0, bản MOD thường phải cập nhật lại để khớp. Bộ tính năng cốt lõi gồm God Mode, One Hit Kill, Vô hạn Ki và Instant Win thường được giữ ổn định, còn các tính năng như hệ số sát thương x100 hay tự cho Dragon Ball có thể xuất hiện ở bản này mà thiếu ở bản kia.

Dragon Ball Legends có chơi miễn phí được không?

Có, game miễn phí tải và chơi, có yếu tố mua vật phẩm ngẫu nhiên qua summon. Người chơi không nạp vẫn cày được Chrono Crystals từ cốt truyện và sự kiện, đồng thời các đợt Zenkai Awakening Booster cho phép nâng miễn phí một nhân vật lên ★7 và Rank I chỉ bằng cách hoàn thành nhiệm vụ.

Cấu hình tối thiểu để chơi Dragon Ball Legends là gì?

Game yêu cầu Android 10.0 trở lên, dung lượng cài khoảng 141,8 MB và cần thêm 100 đến 500 MB trống cho việc cập nhật cùng quản lý bộ nhớ đệm. Nếu gặp màn hình trắng khi mở game, cách xử lý phổ biến là xóa bộ nhớ đệm rồi tắt hẳn ứng dụng và mở lại.

⬇ TẢI XUỐNG
Bình luận (0)